Миры хранят канон, кампании хранят историю. На этой странице — как их связать.
Четыре способа связать кампанию с миром:
На карточках кампаний появляется бейдж 🌐 с названием мира.
Для отвязки: обзор кампании → Мир → Отвязать, или из мира → Кампании → Отвязать.
Отвязка не удаляет кампанию — она становится самостоятельной. Все подключённые сущности и их состояние автоматически очищаются.
Когда кампания привязана к миру, можно подключить конкретные сущности мира:
Нажмите ✕ на мировой сущности в списке или Отключить в footer drawer'а. Это убирает подключение и все кампанийные связи с этой сущностью. В мире сущность остаётся.
У каждой подключённой мировой сущности может быть кампанийное состояние — редактируемые поля, живущие в кампании, не в мировом каноне:
| Поле | Назначение |
|---|---|
| Статус | Активен / Мёртв / Пропал / Разрушен / Испорчен |
| Отношение | Враждебный / Союзник / Нейтральный / Неизвестно / Настороженный / Дружелюбный |
| Обнаружено | Игроки встретили/нашли эту сущность |
| Скрыт | Скрывает из списка и графа кампании (подключение сохраняется) |
| Приоритет | Закреплён (вверху списка) / Обычный / В архиве (внизу) |
| Заметки кампании | Заметки мастера об этой сущности в этой кампании |
| Теги | Теги через запятую |
Состояние отображается в секции «Состояние в кампании» в drawer'е, между мировыми данными (read-only) и секцией связей.
Состояние создаётся лениво — данные не сохраняются, пока вы не отредактируете хотя бы одно поле.
На странице Мои кампании используйте dropdown-фильтр:
Подключённые сущности интегрируются бесшовно: