Glyph
Выберите игру
🎮Все игры
📄Документация?Как пользоваться
/

Документация

Продукт

  • Что такое Glyph
  • Начало работы
  • Конструктор персонажа
  • Мой персонаж
  • Поле битвы
  • Сессии и мультиплеер
  • Кампании
  • Инструменты мастера
  • Поиск и контент

Техническое

  • Архитектура
Что такое GlyphНачало работыКонструктор персонажаМой персонажПоле битвыСессии и мультиплеерКампанииИнструменты мастераПоиск и контентАрхитектура

Создание и управление кампаниями

Кампания — это рабочее пространство мастера, где хранятся NPC, локации, квесты, фракции, события и заметки. Все данные связаны между собой через граф отношений.

Создание кампании

  1. Перейдите в Режим мастера (боковая панель)
  2. Нажмите Мои кампании
  3. Нажмите Создать кампанию, введите название
  4. Кампания откроется с пустыми вкладками

Кампании доступны только авторизованным пользователям. Гости используют Записную книжку (localStorage).

Вкладки и сущности

Каждая кампания содержит 7 вкладок:

ВкладкаТип сущностиКолонки в таблице
НПСnpcИмя, описание, ОЗ, броня, урон, стиль боя, уровень
ЛокацииlocationИмя, описание, тип, опасности, сокровища
КвестыquestИмя, статус, награда, срок
ФракцииfactionИмя, описание, цели, отношение группы
Часы—Progress Clocks (SVG)
ЗаметкиnoteИмя, описание
Граф—Визуализация связей

Работа с таблицей

  • Двойной клик по любой ячейке — редактирование прямо в таблице
  • Enter или клик мимо — сохранение
  • Esc — отмена
  • Select-поля (стиль боя, уровень, статус) открывают dropdown

Колонки действий

КнопкаДействие
⚔Добавить NPC в бой (только для NPC)
✎Открыть карточку в боковой панели
🔗Открыть связи
📖Перейти в справочник (если NPC создан из бестиария)
🗑Удалить (с подтверждением и предупреждением о связях)

Добавление NPC из бестиария

Есть два способа добавить NPC:

Из таблицы кампании

Нажмите Добавить на вкладке НПС, введите имя.

Из бестиария (+NPC)

  1. Откройте Бестиарий в справочнике
  2. На карточке монстра нажмите +NPC
  3. Если у вас одна кампания — NPC добавится сразу
  4. Если несколько — выберите кампанию из списка

NPC создаётся со всеми характеристиками монстра (ОЗ, броня, урон, инстинкт, теги) и ссылкой на справочник (📖).

Импорт из Записной книжки

Если вы создавали NPC до авторизации (гостевой режим), при открытии кампании появится баннер:

В Записной книжке N НПС — [Импортировать в эту кампанию] [Скрыть]

После импорта данные из localStorage удаляются, чтобы избежать дублирования.

Связи между сущностями

Каждая сущность может быть связана с другими:

  • НПС → Локация (находится в)
  • НПС → Фракция (лидер, враг)
  • НПС → Квест (даёт квест)
  • Фракция → Локация (владеет)

Связи отображаются:

  • В таблице — цветные чипы в колонке "Связи"
  • На графе — линии между узлами
  • В карточке — раздел "Связи" и "Упоминается в"

Граф отношений

Визуальная карта всех сущностей и связей кампании.

  • Клик по узлу — фокус: скрыть всё лишнее, показать окружение
  • 1 шаг / 2 шага — глубина окружения
  • Сбросить фокус — показать всё
  • Скрыть изолированные — убрать узлы без связей
  • Фильтр по типу — показать только NPC, локации, и т.д.
  • Быстрые действия в тулбаре: ⚔ В бой, ✎ Редактировать, 🔗 Связи

Глобальный поиск

Ctrl+K (или кнопка "Поиск") — мгновенный поиск по всем сущностям:

  • Поиск по имени и описанию
  • Результаты сгруппированы по типу
  • Prefix-приоритет (точное начало имени — выше)
  • Навигация стрелками + Enter
  • Действия из поиска: ⚔ В бой, Открыть

Кэширование

Данные каждой вкладки кэшируются на 60 секунд. Переключение между вкладками не вызывает повторных запросов. Мутации (редактирование, удаление) синхронизируют кэш.

Связанные разделы

  • Инструменты мастера — записная книжка, часы, справочник
  • Поле битвы — тактическая карта
  • Сессии — мультиплеер