Glyph
Выберите игру
🎮Все игры
📄Документация?Как пользоваться
/

Документация

Продукт

  • Что такое Glyph
  • Начало работы
  • Конструктор персонажа
  • Мой персонаж
  • Поле битвы
  • Сессии и мультиплеер
  • Кампании
    • Обзор и сессии
    • Граф связей
    • Миры
  • Инструменты мастера
  • Поиск и контент

Техническое

  • Архитектура
Что такое GlyphНачало работыКонструктор персонажаМой персонажПоле битвыСессии и мультиплеерКампанииОбзор и сессииГраф связейМирыИнструменты мастераПоиск и контентАрхитектура

Обзор кампании и сессии

Вкладка «Обзор» — это дашборд кампании, первое что вы видите при открытии. Сессии — журнал ваших игровых встреч.

Вкладка «Обзор»

Редактируемые блоки с автосохранением (кнопка «Сохранить» не нужна).

Левая колонка

  • Синопсис — о чём кампания
  • Текущая ситуация — что происходит прямо сейчас
  • Что знают игроки — публичная информация
  • Секреты мастера — скрытые от игроков (отмечены замком)

Правая колонка

  • Активные угрозы — до 5 часов прогресса в опасности
  • Активные квесты — квесты со статусом «активный», кликабельные (открывают карточку)
  • Итоги прошлой сессии — последствия прошлого раза
  • Подготовка к следующей — сцены, НПС, повороты

Статус и тон

Dropdown'ы в шапке обзора:

СтатусЗначение
ПодготовкаЕщё не началась
АктивнаяИдёт прямо сейчас
ПаузаНа паузе
ЗавершенаИстория закончена
АрхивУбрана в архив
ТонСтиль
ГероическийКлассическое приключение
МрачныйТёмный, жёсткий мир
ПолитическийИнтриги и дипломатия
ХоррорСтрах и выживание
КомедияЛёгкий и весёлый
МистерияРасследование и тайны

Все текстовые поля сохраняются автоматически с небольшой задержкой.


Сессии

Отслеживайте каждую игровую встречу со структурированными полями.

Создание сессии

Нажмите Новая сессия на вкладке Сессии. Нумерация автоматическая.

Поля сессии

ПолеНазначение
СтатусЗапланирована / Сыграна / Пропущена / Отменена
ДатыЗапланированная и фактическая дата
ИтогКраткое описание того, что произошло
СобытияПодробное описание событий
ПоследствияЧто изменилось в мире
ЗацепкиСюжетные нити на будущее
ПодготовкаЧто подготовить до сессии
Заметки мастераПриватные, никто не видит
Резюме для игроковПубличное

Привязка сущностей к сессии

Нажмите Привязать сущность в сессии, чтобы прикрепить НПС, квесты или локации с ролью:

РольЗначение
ПоявилсяПрисутствовал в сцене
УпомянутОбсуждался, но не присутствовал
ИзменилсяЧто-то изменилось в этой сущности
ПредставленПервое появление в кампании
РазрешёнКвест завершён, конфликт разрешён
ПогибПерсонаж убит или уничтожен

В карточках сущностей отображается история — «появлялся в сессии 2, изменился в сессии 5».

Автозаполнение из предыдущей сессии

При создании новой сессии нажмите Автозаполнение из предыдущей — подтянутся последствия и зацепки из последней сыгранной сессии.


Лор

Структурированный контент мироздания, отдельно от заметок и сессий.

  • Категории: мир, религия, история, культура, магия, регион, легенда
  • Видимость: публичный или только мастеру
  • Теги: произвольные метки
  • Связи: лор-страницы линкуются с НПС, локациями, фракциями — и появляются в Графе

Связанные разделы

  • Кампании — создание, карточки, связи
  • Граф связей — визуализация графа
  • Миры — переиспользуемые миры