Запросы для чата с ИИ, подключённым к Glyph. Каждый говорит ИИ, какие инструменты Glyph вызвать, и просит опираться только на данные ваших кампаний. Те же запросы есть на хабе и в шапке открытой кампании — там имя кампании уже подставлено.
/mcp__glyph__prepare_next_session — аргументы (имя кампании, тему) Claude Code спросит у вас.Собрать кампанию из книги
Собери черновик кампании в Glyph из книги или приключения, которые я приложил. Сначала вызови get_draft_format и следуй его правилам. Потом start_draft, части отправляй через add_to_draft порциями и закончи finalize_draft. Бери факты только из материала; если чего-то нет — оставь поле пустым. В конце расскажи, что вошло в черновик и что ты пропустил.
Подготовить следующую сессию
Подготовь следующую сессию моей кампании «название кампании» в Glyph. Найди её через list_campaigns, прочитай get_campaign_context, последние три сессии через get_sessions и карту истории через get_story. Дай: где сейчас партия, открытые сюжетные нити, три-четыре сцены на следующую сессию с NPC и местами, вопросы игрокам. Опирайся только на данные Glyph и скажи, чего не хватает.
Найти противоречия
Проверь мою кампанию «название кампании» в Glyph на противоречия. Прочитай get_campaign_context, сущности через get_entity, сессии через get_sessions и карту истории через get_story. Перечисли все места, где расходятся описания, связи, записи сессий или сцены, с затронутыми сущностями, и предложи, какую версию оставить.
Найти сюжетные линии
Найди сюжетные линии про фракцию или NPC в моей кампании «название кампании» в Glyph. Используй search_entities и get_related_entities, чтобы пройти по связям, и get_sessions с get_story — чтобы понять, что уже было. Для каждой линии: участники, что знает партия и куда линия может повернуть.
list_campaigns).