Glyph
Выберите игру
🎮Все игры
📄Документация?Как пользоваться
/

Документация

Продукт

  • Что такое Glyph
  • Начало работы
  • Конструктор персонажа
  • Мой персонаж
  • Поле битвы
  • Сессии и мультиплеер
  • Кампании
    • Обзор и сессии
    • Граф связей
    • Миры
  • Инструменты мастера
  • Поиск и контент

Техническое

  • Архитектура
Что такое GlyphНачало работыКонструктор персонажаМой персонажПоле битвыСессии и мультиплеерКампанииОбзор и сессииГраф связейМирыИнструменты мастераПоиск и контентАрхитектура

Граф связей

Визуальная карта всех сущностей и их связей в кампании.

Три режима

Сверху графа — пилюли-переключатели. Переключаться можно мышкой или клавиатурой.

РежимКлавишаЧто здесь делать
Browse (просмотр)BХодить по графу, смотреть сущности, открывать редактор
Connect (связывать)CСоздавать связи перетаскиванием между хендлами
Arrange (размещать)AТаскать узлы, закреплять позиции, сохранять раскладку

Esc возвращает в Browse из любого режима.


Режим Browse (по умолчанию)

Навигация

  • Одиночный клик по узлу — открывает лёгкую preview-карточку (имя, summary, тип, счётчик связей, кнопки действий)
  • Двойной клик — открывает полный редактор сущности (drawer)
  • Клик по пустому канвасу — закрывает preview, но не сбрасывает активный фокус
  • / — фокусирует поле поиска откуда угодно

Кнопки в preview-карточке

КнопкаДействие
ОткрытьОткрывает полный редактор
Фокус 1 шаг / Фокус 2 шагаПрячет несвязанные узлы, показывает только в радиусе 1 или 2 связей
Сбросить фокусУбирает фильтр фокуса
СвязатьОткрывает модалку связи с этим узлом как источник
⚔ (только NPC)Добавляет NPC на Battle Map
✕Закрывает preview

Клавиатура

КлавишаДействие
/Фокус в поиск
FФокус 1 шаг на выбранном (или текущем фокусном) узле
Shift+FФокус 2 шага
B / C / AПереключение режимов
EscКаскад: закрыть модалку → закрыть редактор → снять edge → закрыть preview → снять фокус → выйти в Browse (один шаг за нажатие)
Del / BackspaceУдалить выделенную связь

Режим Connect

Вход по пилюле Connect или клавише C. Сверху графа появляется постоянный баннер-подсказка: «Перетащите от хендла одного узла к другому, чтобы создать связь».

  • Хендлы узлов становятся заметнее (ярче точки слева/справа)
  • Перетащите от хендла к другому узлу — откроется модалка связи:
    • 6 готовых меток (находится в, враг, лидер, даёт квест, владеет, союзник)
    • Поле для своей метки (до 80 символов)
    • Кнопка «Без метки»
  • Связь узла с самим собой блокируется автоматически
  • Preview-карточка работает в Connect тоже — одиночный клик её открывает

Режим Arrange

Вход по пилюле Arrange или клавише A. Над графом появляется тулбар с кнопками «Авто-раскладка» / «Сбросить размещение» и инструкция.

  • Перетащите любой узел — позиция сохранится автоматически в браузере (localStorage)
  • Позиции хранятся per-campaign и переживают перезагрузку
  • Закрепите узел через preview (кнопка Закрепить) — на узле появится 📌 иконка во всех режимах
  • Авто-раскладка — пересчитает автоматическое размещение для незакреплённых узлов; закреплённые остаются на месте
  • Сбросить размещение — стирает все сохранённые позиции, всё возвращается к автоматической раскладке

Закрепление полезно, когда хочется, чтобы определённые узлы (главный квестодатель, например) всегда были в конкретном месте, независимо от того, как развивается остальной граф.


Фильтры (popover)

Кнопка Фильтры справа в тулбаре открывает панель.

ФильтрЧто делает
По типуЧекбоксы: NPC, Локации, Квесты, Фракции, События, Заметки, Лор
По сессии (dropdown)Показать только сущности из конкретной сессии
Только активные квестыКвесты «активные» + соседи на 1 шаг
Показать скрытыеВидимость GM-only сущностей
Скрыть изолированныеУбрать узлы без связей (по умолчанию включено)
ПоискПодсветка узлов по имени

Все фильтры комбинируются. Бейдж рядом с кнопкой показывает, сколько нестандартных фильтров активно.


Виды (пресеты)

Рядом с переключателем режимов — три пилюли-пресета, которые одним кликом применяют детерминированный набор фильтров.

ВидЧто показывает
СюжетКвесты, события, NPC, заметки
МирЛокации, фракции, лор, NPC
СессияСущности выбранной сессии + их соседи на 1 шаг

Пресеты детерминированны — клик всегда приводит к одному и тому же состоянию фильтров (типы, поиск, переключатели квестов/видимости/изолированных сбрасываются в значения пресета) независимо от того, что было до этого. Сохраняется только выбранная сессия в дропдауне.

Пресет Сессия недоступен пока сессия не выбрана в дропдауне. Его расширение на 1 шаг уважает фильтр по типам: если выключить тип через popover, соседи этого типа не подтянутся.

Активный пресет подсвечен янтарным. Любое изменение фильтров снимает подсветку (но сохраняет значения).


Панель без связей (orphans)

В левом нижнем углу канваса появляется плавающий бейдж с количеством сущностей по всей кампании, у которых нет ни одной связи (например, «3 без связей»). Бейдж скрыт, когда все сущности связаны.

Клик по бейджу открывает drawer со списком этих сущностей. Для каждой строки:

ДействиеЭффект
ОткрытьОткрывает редактор этой сущности (drawer остаётся открытым)
СвязатьСбрасывает фильтры в «показать всё», переключает в режим Connect, центрирует камеру на этой ноде и закрывает drawer — можно тянуть связь к любой цели
УдалитьПодтверждение → удаление → обновление списка

Удаления идут по одному — drawer остаётся открытым на ошибке (с toast-сообщением), и закрыть его нельзя пока идёт операция.

Счётчик и список — по всей кампании, не зависят от текущего вида. Можно находиться в виде «Сюжет» и всё равно увидеть orphan'ов любого типа в drawer — это намеренно: бейдж показывает здоровье кампании в целом, а не метрику текущего view.


Сохранённые виды

Рядом с пилюлями Сюжет / Мир / Сессия есть меню «⋯» для пользовательских именованных видов. Пункт «Сохранить текущий вид…» фиксирует любую комбинацию типов, фильтра сессии, переключателей квестов и видимости. Имя 1–40 символов.

  • Применить — клик по названию; поля переключаются на сохранённый снимок. Активный в данный момент вид подсвечен янтарным.
  • Переименовать / Удалить — при наведении иконки «карандаш» / «×».
  • Сессия — сохранённый вид помнит sessionId на момент сохранения. Если сессия позже удалена, применение всё равно работает (просто без выбранной сессии).

Виды хранятся в localStorage браузера по кампании и между устройствами не синхронизируются в этой версии. До 20 видов на кампанию.


Сохранённые раскладки (Arrange)

Arrange теперь поддерживает несколько именованных раскладок на кампанию — «Политическая карта», «Маршрут путешествия», «Социальные связи». Существующие позиции (если были) при обновлении становятся раскладкой Default.

В Arrange-toolbar появился dropdown Раскладка ▾:

  • Сохранить как… — создаёт новую раскладку с текущими позициями и пинами, делает её активной.
  • Загрузить — переключение между раскладками.
  • Переименовать / Удалить — по hover-иконкам. Нельзя удалить единственную раскладку.

Хранится в localStorage. До 10 раскладок на кампанию.


Подсказки (Smart hints)

Бейдж 💡 в левом верхнем углу графа показывает проактивные наблюдения. Клик — drawer со списком до пяти подсказок:

ПодсказкаКогда появляется
сущностей без связейЕсть orphan-ы и бейдж orphans скрыт (нет дубляжа сигнала).
Квест «X» активен, но не обновлялся N днейКвест со статусом active не редактировался больше двух недель.
«Y» пока без связейСущность создана/обновлена в последние две недели и всё ещё без связей.

«Скрыть» убирает подсказку навсегда для этой кампании (сохраняется в localStorage). Бейдж скрыт когда подсказок нет.


Бейджи на узлах (иконки)

Вместо бордеров и прозрачности состояния сущности теперь показаны маленькими монохромными иконками прямо в узле:

ИконкаЗначение
🔒 Замок (префикс)Скрыта от игроков (GM-only)
🕘 Часы (суффикс)Недавно изменена (последние 7 дней)
✓ Галочка (суффикс)Завершённый или проваленный квест
🎯 Мишень (суффикс)Участвует в текущей выбранной сессии
📌 Булавка (суффикс)Закреплена в режиме Arrange

У узла может быть несколько бейджей одновременно. Иконки декоративны — screen readers читают только имя сущности.

Бордеры и подсветки

ВизуалЗначение
Синяя рамка 2px + свечениеТекущий выбранный (кликнутый) узел
Янтарная рамка 2pxСовпадение с поиском; несовпавшие приглушены до 35%

Мобильная версия

  • Preview превращается в bottom sheet с «ручкой» сверху
  • Свайп по ручке вниз закрывает карточку (короткий свайп возвращает)
  • Касания самой карточки, кнопок, текста свайп не запускают — только сама ручка
  • Полный редактор открывается на весь экран, а не боковой панелью

Лимит узлов

Граф поддерживает до 200 узлов. При превышении появляется предупреждение — используйте фильтры.


Цвета типов

ТипЦвет
NPCСиний
ЛокацияЗелёный
КвестОранжевый
ФракцияКрасный
СобытиеФиолетовый
ЗаметкаСерый
ЛорБирюзовый

Связанные разделы

  • Кампании — создание, карточки, связи
  • Обзор и сессии — дашборд, журнал сессий
  • Миры — переиспользуемые миры