Страница "Мой персонаж" — это живой лист персонажа, который растёт вместе с ним. Уровни, ходы, заклинания, инвентарь, мультикласс — всё в одном месте.
Персонаж хранится локально или в облаке с аккаунтом Google — подробнее в разделе Начало работы.
Кнопка «+ Новый персонаж» в строке действий (рядом с «Импорт JSON») создаёт нового героя и открывает конструктор; сохранённые персонажи остаются в переключателе над листом. Без аккаунта локально хранится один персонаж на игровую систему — гостю с уже созданным героем кнопка предложит войти, чтобы завести больше персонажей и хранить их в облаке.
Полный лист с inline-редактированием: имя, класс, уровень, характеристики, HP, броня, инвентарь с весом и ценами. PDF-экспорт доступен с этой вкладки.
При достижении уровня 3 и 6 открываются новые ходы. Счётчик показывает сколько ходов выбрано из доступных (например, 4/9). Синяя точка-индикатор на вкладке сигнализирует, что доступны новые ходы.
Ходы разделены на две группы: уровни 2-5 и уровни 6-10. Секции сворачиваются для удобства.
Фиксация выбора и перевыбор. Заготовленные продвинутые ходы по умолчанию заблокированы — на карточке хода вместо «Убрать» показывается неинтерактивная плашка ⭐ Заготовлен. Это защищает выбор на уровне (по правилам DW он фиксируется до следующего level-up). Чтобы заменить ход, в шапке вкладки есть кнопка «Переназначить ходы» (с подписью только с разрешения мастера) — клик переводит вкладку в режим перевыбора, на ходах снова появляется «Убрать», а повторный клик «Готово» возвращает блокировку.
Расширенная книга заклинаний (Маг). Бонусный пик заклинания любого класса появляется на вкладке Заклинания только после того, как Маг возьмёт продвинутый ход «Расширенная книга заклинаний» (2-5). Раньше плашка показывалась всегда — теперь работает строго по правилам.
Система подготовки заклинаний по правилам DW:
Личный «активный» набор: ходы и заклинания, готовые к броску, отдельно от глобального избранного.
Что попадает сюда автоматически. Псалмы и фокусы (уровень 0) — по правилам DW они подготавливаются при каждой Молитве/Подготовке заклинаний и не тратят бюджет. Они всегда видны в секции «Псалмы / Фокусы» и переживают «Сбросить заклинания».
Забыть заклинание. На каждой карточке заклинания и фокуса/псалма есть красная кнопка «Забыть» перед «Убрать». Она моделирует последствие на 7-9 в ходе «Сотворить заклинание»: заклинание исчезает из видимого списка, но не освобождает бюджет (правила DW: оно остаётся подготовленным, но временно недоступно).
Восстановление. Когда есть забытые заклинания, в шапке секции появляется объёмная фиолетовая кнопка с ✨:
Клик возвращает все забытые в список. Кнопка исчезает, когда восстанавливать нечего.
«Сбросить заклинания» — отдельная красная объёмная кнопка справа. Сбрасывает только подготовленные леведовые заклинания. Псалмы и фокусы остаются.
Продвинутые ходы тут только просматриваются. «Убрать» у них на вкладке Заготовленные скрыта — управление только на вкладке Продвинутые ходы через режим «Переназначить» (см. выше). Стартовые ходы и мультиклассовые ходы рендерятся как раньше.
Прочее:
При выборе мультиклассового хода открывается модальное окно с ходами других классов:
Магический предмет работает так, как написано в его описании, пока он надет (кнопка «Экипировано» на строке инвентаря):
Когда мастер выдаёт вашему персонажу предмет — из вкладки «Предметы» кампании или из «Лута» ваншота, — справа вверху появляется уведомление «Мастер выдал вам «…»» с именем персонажа и кнопкой «Открыть лист». Если у вас несколько персонажей, кнопка ведёт на лист именно того, кому выдан предмет, а не основного (на его собственном листе кнопки нет — вы уже там). Уведомление приходит на любой странице сайта, пока он открыт. Если сайт был закрыт, пропущенное покажется при следующем заходе в том же браузере (новое устройство или очищенный браузер начинает с чистого листа и старые выдачи не показывает); если выдано сразу много, придёт одно общее уведомление «Мастер выдал вам предметов: N» с разбивкой по персонажам: «Арья: Верёвка, Факел · Борин: Щит» (кнопка «Открыть лист» в нём есть, если всё выдано одному персонажу). В нескольких открытых вкладках уведомление показывается один раз.
Для D&D 5e уведомление напоминает принять предмет на листе персонажа — сам предмет ложится в инвентарь кнопкой «Принять» (см. ниже).
Мастер может выдать предмет под маской: тогда в уведомлении и в инвентаре вы видите только маску — например, «Неизвестное оружие» с описанием, которое придумал мастер. Вес, броня, урон и теги видны, а настоящее название, описание, особый эффект и тег «магический» — нет. Когда мастер раскроет предмет, справа вверху появится уведомление «Предмет опознан: «…»», а строка в инвентаре сама станет настоящим предметом; количество и надетость не меняются. В Dungeon World это происходит сразу, даже на открытом листе. В D&D 5e непринятый предмет придёт уже с настоящим названием, а принятый переименуется на открытом листе сам (на закрытом — при следующем открытии).
Облачные персонажи можно использовать в мультиплеерных сессиях:
Страница "Мой персонаж" для D&D 5e включает: