Фронты — это глобальные угрозы, которые развиваются со временем: растущие культы, распадающиеся империи, пробуждающиеся древние силы. Это полноценные сущности с встроенными часами прогресса, вдохновлённые механикой Fronts из Dungeon World.
| Поле | Назначение | Пример |
|---|---|---|
| Часы прогресса | Сегменты (4/6/8/10/12), заполнение, цвет | ████░░ (4/6) |
| Тип угрозы | Категория опасности | Колдовские силы, Орды, Амбициозные организации, Планарные силы, Проклятые места |
| Неотвратимый рок | Что случится когда часы заполнятся | Уничтожение, Тирания, Чума, Узурпация, Запустение, Хаос |
| Мрачные знамения | Предвестники — по одному на строку | «Ритуалы учащаются», «Храм оживает», «Печати начинают трескаться» |
| Ставки | Вопросы, на которые GM хочет ответ | «Узнают ли герои правду до финального ритуала?» |
| Завершён | Чекбокс — угроза побеждена или реализовалась | ☐ / ☑ |
Узлы фронтов малиновые (#dc2626) с полоской прогресса (как у часов). Они входят в пресет Мир.
Пример: свяжите фронт «Распад правительства» с фракцией «Правительство» и НПС «Правитель Гофлин» → на графе видна паутина угрозы.
Мировые фронты автоматически видны в привязанных кампаниях:
Кампанийные фронты пока недоступны — фронты создаются на уровне мира.