Архетип: Маги
Вы из тех магов, что полагаются на заклятья, которые подготовили загодя. Ваши заклинания — это ваши инструменты: выбирайте вдумчиво и осторожно, какие из них взять с собой, и постарайтесь не растерять их раньше времени.
Волшебная магия
После того, как при помощи мистического тома или наставника-архимага вы научились заключать магию внутри своей головы, специализация учёного мага становится доступна вам в качестве дополнительно класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Когда вы творите подготовленное заклинание
Когда вы творите подготовленное заклинание, бросьте+ИНТ. На 10+ заклинание сотворено и не стирается из вашей памяти. На 7–9 вы также творите заклинание, но выбираете один из вариантов:
Поддержка длительных заклинаний даёт штраф на броски заклинаний.
10+: Заклинание сотворено и не стирается из вашей памяти.
7-9: Заклинание сотворено, но вы выбираете один из вариантов-последствий.
Получив новый уровень
Вы выучили несколько заклинаний и записали их к себе книгу. Выберите три школы магии: вы начинаете игру с тремя относящимися к ним заклинаниями первого уровня и всеми входящими в них фокусами. Получив новый уровень, вы записываете в книгу новое заклинание своего уровня или ниже, относящееся к одной из выбранных школ. Книга заклинаний имеет вес 1.
Когда вы проводите около часа за изучением книги заклинаний
Когда вы проводите около часа за изучением книги заклинаний, вы:
Дополняют или заменяют списки архетипа: Маги
Эльф: Магия у вас в крови. В дополнение к другим заклинаниям вы начинаете игру со знанием обнаружения магии, которое считается для вас фокусом.
Полурослик: Выберите одно своих из заклинаний первого уровня: когда вы его используете, один из его аспектов — область, урон, дальность количество целей и т.д. — удваивается.
Человек: Выберите заклинание другого архетипа или неизвестной вам школы магии: вы можете использовать его как одно из своих собственных.