Архетип: Маги
Чтобы простой, обычный предмет тронул душу, требуется особый, волшебный дар. Искусство зачарования создаёт лишь побуждение к переменам, вызывая таким образом и сами перемены.
Волшебная магия
После того, как вы открыли, как извлечь чью-то эмоцию, заключить её в материальную форму и передать другому, специализация чародея становится доступна вам в качестве дополнительно класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Когда вы впервые используете или демонстрируете своё творение
Когда вы создаёте волшебный предмет или произведение искусства, скажите ведущему, какой эффект ваше творение должно производить на других, и тот ответит, сколько времени уйдёт на его создание и потребуются ли для этого особые материалы. Когда вы впервые используете или демонстрируете своё творение, бросьте+ИНТ. При успехе оно произведёт желаемый эффект, но на 7-9 будет оказывать дополнительное воздействие по выбору ведущего. При провале вы сотворили нечто ужасное.
10+: Творение произведёт желаемый эффект.
7-9: Творение произведёт желаемый эффект, но будет оказывать дополнительное воздействие по выбору ведущего.
6-: Вы сотворили нечто ужасное.
Дополняют или заменяют списки архетипа: Маги
Хаотичное: Создайте предмет, который изменит равновесие сил.
Злое: Посейте страх и хаос, продемонстрировав волшебный предмет.
Доброе: Создайте предмет, который изменит чью-то жизнь к лучшему.
Полурослик: Когда вы воздействуете на кого-то волшебным предметом, получите +1 к следующей попытке договориться с ним.
Человек: Когда вы воздействуете на кого-то волшебным преметом, ваша следующая атака против этой цели нанесёт +1к4 урона.