Архетип: Авантюристы
Смерть — бдительный страж у ворот, никогда не убирающий свою чёрную руку с засова. Хотя некоторым удаётся найти путь назад через пустые царства и сбежать с того света. Увы, они никогда не станут снова своими: пребывание по ту сторону ни для кого не проходит бесследно.
После того, как вы вернулись из призрачных земель живым, специализация призрачника становится доступна вам в качестве дополнительно класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Вы несёте след пребывания в призрачных землях. Выберите часть тела, которую явно затронула смерть; функциональность она при этом не теряет.
Духи мёртвых видят отметину и принимают вас за своего. Любой дух, ещё цепляющийся за мир смертных, готов открыто говорить с вами. Живые, особенно верующие, воспринимают вашу отметину как признак греха. Вы получаете -1 ко всем броскам ХАР, когда взаимодействуете с убеждёнными верующими, видящими вашу отметину.
Дополняют или заменяют списки архетипа: Авантюристы
Злое: Увеличьте влияние призрачных земель на мир живых.
Доброе: Принесите мир неупокоенному духу.
Нейтральное: Узнайте больше о призрачных землях или своей связи с ними.
Эльф: Вас невозможно парализовать никаким образом, будь то чары, гипноз, яд или влияние богов.
Человек: Вы получаете +1 на всех ходы последнего вздоха: смерть для вас не в новинку.