Архетип: Авантюристы
Вас называют бродягой, странником и перекати-полем — да так оно, в общем, и есть. Может, вам не сидится долго на одном месте, а может, пока не удалось найти такое место, которое приняло бы вас, а вы — его.
После того, как вы посетили семь разных земель и в каждой из них побывали в семи разных поселениях, специализация путешественника становится доступна вам в качестве дополнительно класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Когда вы возвращаетесь в поселение, где уже бывали раньше
Когда вы возвращаетесь в поселение, где уже бывали раньше, скажите ведущему, когда это произошло. Он расскажет вам, что изменилось здесь за прошедшее время. Кроме того, вы можете назвать одного человека по своему выбору, с которым вы там познакомились, или нечто, оставленное вами там.
Когда вы прибываете куда-либо
Где вы только не побывали! Когда вы прибываете куда-либо, спросите ведущего про важные местные традиции, ритуалы и т.п.: и он расскажет вам всё, что нужно знать.
Дополняют или заменяют списки архетипа: Авантюристы
Доброе: Оставьте место в состоянии, которое будет лучше, чем было до вашего прибытия.
Нейтральное: Оставьте место в состоянии, которое будет лучше, чем было у вас до прибытия.
Гном: Если вы спите хотя бы несколько часов без перерыва, то восстанавливаете все ОЗ.
Эльф: Когда вы несёте дозор, не делайте бросок. Если что-то приблизится к вам, вы всегда успеваете разбудить товарищей и подготовиться к встрече. Все в лагере, кто следует вашему плану, получают +1 на следующий ход.