Архетип: Плуты
Вы не просто крадёте. Вы похищаете вещи тех, кто не желает, чтобы их обокрали, и делает всё, чтобы продемонстрировать это. Только у них есть богатства, достойные вас!
После того, как вы успешно обокрали самого богатого из известных вам людей, специализация вора становится доступна вам в качестве дополнительного класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Когда вы внимательно исследуете опасное место
Когда вы внимательно исследуете опасное место, бросьте+ЛОВ. На 10+ получите запас 3. На 7-9 — запас 1. Пока вы исследуете местность, можете потратить его, чтобы задать следующие вопросы:
10+: Получите запас 3.
7-9: Получите запас 1.
Запуская руку в чей-то карман или обезвреживая ловушку
Запуская руку в чей-то карман или обезвреживая ловушку, бросьте +ЛОВ. На 10+ у вас всё получается. На 7-9 — тоже, но вы либо вызываете подозрения, либо подвергаетесь опасности, либо должны пожертвовать чем-то. Ведущий назовёт два последствия; выберите одно.
10+: У вас всё получается.
7-9: Тоже, но вы либо вызываете подозрения, либо подвергаетесь опасности, либо должны пожертвовать чем-то. Ведущий назовёт два последствия; выберите одно.
Дополняют или заменяют списки архетипа: Плуты
Хаотичное: Украдите общественную или культурную ценность.
Нейтральное: Действуйте скрытно, проникните в нужное вам место незаметно.
Гном: Используя умения специалиста по ловушкам в постройке из камня, при успехе получите +1 запас.
Эльф: Когда вы изучаете обстановку или используете умения специалиста по ловушкам, при успехе вы вдобавок можете задать ведущему вопрос: • Есть ли здесь секретная дверь?
Полурослик: Если вы спасаетесь от угрозы, используя свой низкий рост как преимущество, получите бонус +1.