Архетип: Плуты
Туда и обратно.
После того, как вы вскрыли самый известный в ваших краях сейф, тюрьму или крепость, специализация взломщика становится доступна вам в качестве дополнительно класса. При следующем повышении уровня можете взять её вместо нового хода своего класса.
Изготавливая их
Когда у вас есть время, чтобы подготовиться к делу, вы можете изготовить нужные инструменты. Изготавливая их, скажите, что они из себя представляют, и бросьте+ИНТ. На 10+ вы кладёте в свою чёрную сумку не только их, но и кое-что сверх того. На 7-9 выберите: либо инструментов у вас будет с запасом, но ведущий добавит им одно свойство или осложнение по своему выбору, либо их будет впритык, но подойдут они идеально. При провале с вашими инструментами, видно, что-то не так.
10+: Вы кладёте в свою чёрную сумку не только их, но и кое-что сверх того.
7-9: Выберите: либо инструментов у вас будет с запасом, но ведущий добавит им одно свойство или осложнение по своему выбору, либо их будет впритык, но подойдут они идеально.
6-: С вашими инструментами, видно, что-то не так.
Запуская руку в чей-то карман или обезвреживая ловушку
Запуская руку в чей-то карман или обезвреживая ловушку, бросьте+ЛОВ. На 10+ у вас всё получается. На 7-9 — тоже, но вы либо вызываете подозрения, либо подвергаетесь опасности, либо должны пожертвовать чем-то. Ведущий назовёт два последствия; выберите одно.
10+: У вас всё получается.
7-9: Тоже, но вы либо вызываете подозрения, либо подвергаетесь опасности, либо должны пожертвовать чем-то. Ведущий назовёт два последствия; выберите одно.
Дополняют или заменяют списки архетипа: Плуты
Нейтральное: Действуйте скрытно, проникните в нужное вам место незаметно.
Гном: Если вы изготавливаете ювелирные, каменотёсные или слесарные инструменты, используя орудия труда, при провале считайте, что выпало 7-9.
Эльф: Когда вы осматриваете место, можете задать один вопрос из списка хода «На дело» вдобавок к вопросам изучения обстановки.
Полурослик: Если вы спасаетесь от угрозы, используя свой маленький рост как преимущество, то получаете бонус +1.
Человек: Если вы обезвредили ловушку, не повредив механизма, можете заново активировать её один раз, оказавшись в безопасном месте.