Жрец
Целитель и заклинатель, проводник воли божества.
Земли Dungeon World погрязли в хаосе. Меж оплотов веры и цивилизации — обширные пустоши, полные диких зверей, живых мертвецов и других чудищ. В этих землях нет богов. Вот почему там так нужны вы. Нести свет своего божества во тьму дикости и варварства — это не просто ваша природа, это ваше призвание. Именно на вас пал долг мечом, булавой и магией обращать людей в свою веру, спускаться в самые страшные глубины диких земель, чтобы посадить там семена веры. Покажите этому миру, кто его истинный владыка.
Имена
Гном: Дарга, Эльфар, Герда, Рургош, Бьёрн, Драммонд, Хельга, Сиггруг, Фрея
Человек: Уэсли, Бринтон, Джон, Сара, Хоторн, Элис, Кларк, Ленора, Пётр, Далия, Кармин
Внешность
Тело: Худой, Угловатая фигура, Дряблое тело
Глаза: Добрые глаза, Проницательные глаза, Грустные глаза
Волосы: Тонзура, Странная причёска, Выбритая голова
Одежда: Длинная сутана, Церемониальные одежды, Обычная одежда
Расовые ходы
Гном: Вы и камень — одно целое. Помолившись, вы получаете особый псалом: глас бессловесных, но использовать его можно только для общения с духами камня.
Человек: Ваша вера поощряет широту интересов. Выберите одно заклинание мага. Вы получаете его и творите, как заклинание жреца.
Мировоззрение
Доброе: Исцелите другого, несмотря на опасность.
Законное: Следуйте заветам божества или церкви, несмотря на опасность.
Злое: Навредите другому, чтобы доказать мощь своей церкви или божества.
Божество
Мученичество — Святость страдания
Тайные знания — Ваша религия — закрытый культ
Подношения — Практика жертвоприношений
Личная победа — Бой — лучшее испытание
Узы
- __________ оскорбил(а) моё божество; я не доверю ему/ей.
- __________ хороший, верующий человек; я доверяю ему/ей полностью.
- __________ балансирует на грани, но я буду его/её ангелом-хранителем.
- Я пытаюсь обратить ___________ в мою веру.