Снаряжение (59)
Метательный кинжал
Метательный кинжал
Дубинка
Простое оружие ближнего боя.
Посох
Двуручное оружие ближнего боя.
Кинжал
Маленький клинок для ближнего боя.
Короткий меч
Стандартное оружие воина.
Копьё
Универсальное оружие — ближний бой и метание.
Длинный меч
Мощный клинок с бонусом к урону.
Алебарда
Двуручное оружие с длинным древком.
Рапира
Точное оружие для умелого фехтовальщика.
Рапира дуэлянта
Лучшая рапира с пробиванием брони.
Связка стрел
Связка стрел
Эльфийские стрелы
4 боезапас, высшее качество.
Потрёпанный лук
Простой лук ближнего радиуса.
Хороший лук
Надёжный лук для средней и дальней стрельбы.
Охотничий лук
Лёгкий лук с дальним радиусом.
Арбалет
Мощный, но требует перезарядки.
Колчан стрел
3 боезапас.
Кожа, кольчужная сетка
Кожа, кольчужная сетка
Лускатая броня
Лускатая броня
Латы
Plate
Кожа / Кольчуга
Лёгкий доспех.
Чешуя
Средний доспех, сковывает движения.
Латы
Тяжёлый доспех, максимальная защита.
Щит
Добавляет +1 к броне.
Припарки и травы
Личный пир
Elven Bread (Эльфийский хлеб)
Халфлинг Пайплиф
Подземелье
Гномьи сухари
Снаряжение авантюриста
5 применений: верёвки, колышки, факелы и прочее.
Бинт
Восстанавливает 4 ОЗ. 3 применения, медленный.
Травы и припарки
Восстанавливают 7 ОЗ. 2 применения, медленный.
Зелье исцеления
Излечивает 10 ОЗ или одну травму.
Противоядие
Снимает действие одного яда.
Рацион для подземелья
Провизия на 5 приёмов пищи.
Сумка с книгами
+1 на «Покопаться в памяти». 5 применений.
Слёзы змея
Урон по жертве бросается дважды (лучший результат). Опасное, касание.
Тагитово масло
Жертва погружается в лёгкий сон. Опасное, контакт.
Кровавая водоросль
Жертва вычитает 1к4 из урона. Опасное, касание.
Золотой корень
Жертва считает первого встречного союзником. Опасное, контакт.
Арго-Таан, Священный Мститель
Клинок из золота, серебра и света. В руках паладина — кубик урона к12 и доступ ко всем ходам класса. Ранит любое злое существо.
Шип из Чёрных Врат
Вбитый в труп, не даёт мертвецу восстать.
Стрелы Ахерона
Находят цель даже в непроглядной темноте. Рассыпаются на свету.
Секира Короля-Завоевателя
Сияющая золотом секира. Соратники получают верность+1.
Монета воспоминаний
Позволяет узнать забытый факт. Одноразовая.
Ворпальный меч
Враг теряет часть тела при получении урона. Пробивание 3.
Недвижимый прут
Застывает неподвижно в воздухе по нажатию кнопки.
Бесконечная книга
Содержит всё, что было и будет. На 12+ при «Покопаться в памяти» — решение проблемы.
Ключ ночного странника
Откроет любую дверь. Скрывает факт проникновения.
Глефа насилия
Клинок из зелёного железа. При 10+ на «Руби и кромсай» можно внушить эмоцию.
Бездонная сумка
Бесконечная вместимость, вес не растёт. Бросок+МДР чтобы достать нужное.
Горящее Колесо
Дар Бога Огня. Произнесите имя бога — получите аудиенцию. Бросок+ТЕЛ.
Рог Изобилия Капитана Блая
При звуке из рога появляется еда для всех, кто слышит.
Шпиль Каркосы
Копьё из белого коралла. Ранит существ, неуязвимых к обычному оружию.
Плащ Молчаливых Звёзд
Позволяет спастись от угрозы любой характеристикой. Однократно для каждой.