| Основная характеристика | Интеллект |
| Кость хитов | к6 за каждый уровень волшебника |
| Хиты | 6 + Тел. за 1 уровень; 4 + Тел. за каждый уровень выше 1 |
| Владение спасбросками | Интеллект и Мудрость |
| Владение навыками | Выберите 2: Аркана, История, Проницательность, Анализ, Медицина, Природа или Религия |
| Владение оружием | Простое оружие |
| Владение доспехами | Нет |
| Стартовое снаряжение | Выберите А или Б: А) 2 кинжала, магическая фокусировка (боевой посох), роба, книга заклинаний, набор учёного и 5 зм; Б) 55 зм |
Волшебники посвящают себя тщательному изучению внутреннего устройства магии. Они накладывают заклинания взрывного огня, искрящихся молний, тонкого обмана и поразительных превращений. Их магия способна вызывать чудовищ с других планов бытия, предсказывать будущее или возводить защитные барьеры. Их самые могущественные заклинания могут превращать одно вещество в другое, вызывать метеориты с небес и открывать порталы в другие миры.
Большинство волшебников придерживаются научного подхода к магии. Они изучают её теоретические основы, в частности классификацию заклинаний по школам магии. Известные волшебники, такие как Бигби, Таша, Морденкайнен и Йоланда, на основе своих исследований изобрели культовые заклинания, которые теперь используются по всей мультивселенной.
Некоторые волшебники живут спокойной жизнью и выполняют роли мудрецов или лекторов. Другие же предлагают свои услуги в качестве советников, служат в вооружённых силах или занимаются преступной деятельностью и стремятся к власти.
Но соблазн знаний манит даже самых обделённых приключенческим духом волшебников из безопасности их библиотек и лабораторий к заброшенным руинам и потерянным городам. Большинство волшебников считает, что их коллегам из древних цивилизаций были известны секреты магии, утерянные на века. Тем, кто их разгадает, открылся бы путь к магической силе, о которой в нынешнюю эпоху нельзя и мечтать.